10月7日

 まず・・・、ごチャMaぜ体験版がUPされました。基本的には何も変わっていないはずですがディズィーのワッカがポリゴンになって回るようになってます(笑)。一応動作確認版って事で無理やり突っ込んでみました。ここから落とせますよん。遊んでみてねん。

 昨日TV版君望見ました。かなり速いペースで1話が終わった気がします。もう少し進むペースを落としてゆっくり進んでもらいたい気もするのですが・・・。全13話(多分)だと思うのであまりのんびりってわけにも行かないんでしょうけどねぇ。しかし、前半に6話くらいは費やして欲しいと思っています。で、君望TV放映記念に、7月に買ったマブラヴをここぞとばかりに遊んでいるわけですが、結構楽しいですねぇ。今かなりはまっていますデス。って遊ぶ時間ないはずなんですがちょうど土日に時間ができたのでゲームインストールしたら、止まらなくなってしまった・・・。とりあえずヒロインの純夏ちゃんをねらってます。なかなか可愛いっすよ。後、冥夜もぶっ飛んでますが、いい感じですねぇ。彩峰もかなり1BAさん好みです。って事でがんばって3人クリアします。あ、遊んでいて気が付いたのですが、どうも1BAさんは誤ってトイレを開けてしまう演出にやられてしまうみたいです。マブラヴにもばっちりありました。一体どんな演出かといいますと・・・。トイレを空けるとヒロインがトイレに座っていて、しばらく間があいた後、ちゃんと鍵掛けろよっと、主人公はドアを閉めるのですが、すぐさま出てきたヒロインに殴られるって

D.CのTV版にもありました。古くではポッキーの1か2にもあったような気がします。何気にトイレを空けると、ヒロインはしばらく無言になり、しばらくしてからフルフルと震え始めます。主人公は謝りつつも扉を閉めません。で、ヒロインは無言で呆然としていますが我に返って主人公を殴ります。


9月30日

PS2のスペースハリアーをゲットしましたが、その完成度の低さにかなりげっそりしています。ゲーム内容や音楽に不必要なアレンジがされていて旧ユーザーを馬鹿にしているとしか思えないほど酷いです。まぁ、今世代に当時のままで発売するのは問題があると思いますが、もう少し昔のイメージを残すなり手段があったのでは?どの道、昔遊んだ人しか買わないゲームなんだし・・・、これでは2500円といえども買うのをためらってしまいます。

 

 

っと同じような思いで胸がいっぱいのセガ好きお兄ちゃんのために1BAさんは立ち上がりました。見てください。このゲーム!!そのなも、カレハリ

これは可憐ちゃんの誕生日のために作っているマイシスター可憐のためのゲームです。プレイヤーの咲耶ちゃんを操作して(汗)可憐ちゃんのお兄ちゃん大好きを阻止するゲームなのデスよ・・・・。一見はぁ?っと思うかもしれませんが、このゲームを遊ぶことで可憐ちゃんの「お兄ちゃん大好き」な思いを実感できます。そして全世界のお兄ちゃんは可憐ちゃんの真実の愛を知るわけです。

ごめんなさい(大汗)、実は・・・ドット絵の都合によりぷれいや〜が咲耶ちゃんになってしまいましたよ。ただ、この手のゲームは敵で出てくる方が顔も見えるし沢山出てくるしで、幸せ100倍だと1BAさんは信じています・・・・・(かなり苦しい言い訳)

ちなみにこのゲームは素子さん修行編に続くネタゲーシリーズ第二段で真面目に遊べるゲームではありません(大汗)。もう少しでUPする予定・・・。

 

 

 サークルの方でキャラ&背景&ドット絵かける人を募集中です。興味ある方はメールで連絡お願いします。実はこっちの方が深刻だったりします。


9月23日(27時30分、とりあえず更新)

1BA「今日は可憐ちゃんの誕生日だ!!!!(チョットすぎてるけど・・・)」
かれん「1BAさん、ど〜したんですか?」
1BA「おお、可憐ちゃん、誕生日おめでと〜」
かれん「はぁ、今日って私の誕生日なんですか?」
1BA「おう、間違えるわけないよ、世間じゃ可憐祭りでにぎわってるしね」
かれん「そ〜なんですか?、何処をさがしても誕生日が見つからないんですけど・・・」
1BA「可憐ちゃん?。何か今日はいつもと雰囲気が違うよ〜な気がするんですけど」
かれん「そんな事はありませんよ。」
1BA「いや・・・、1BAさんの妹の可憐ちゃん。じゃないよ〜な・・・」
かれん「だってまだ肉親かどうかも判ってないし・・・、1BAさんの方が弟かも知れないし・・・」
1BA「??、何言ってるの?、1BAさんの可憐は妹以外存在しませんよ」
かれん「それは・・・、その・・・、妹である可能性も否定できません!!!」
1BA「お、おお、そ〜っすか、チョット意味を理解してないけど、妹って事っすね(汗)」
かれん「はい、妹です。小野寺樺恋は、1BAさんの妹です。可能性が無いわけではありません」
1BA「やっぱり1BAさんの知ってる可憐じゃない(大汗)」
可憐「お、お兄ちゃん!!。可憐のお誕生日に知らない女の人と何してるんですか??」
1BA「げげ、違う、違うよ。1BAさんは可憐を探していたんだ。これから一緒に・・・」
樺恋「駄目です〜〜、ぎゅ(抱きつき)」
1BA「うげっ」
樺恋「1BAさんは私の肉親かもしれない人なんです」
可憐「お兄ちゃん、この人誰なんですか??、可憐はお兄ちゃんの事信じてたのに」
1BA「違うよ、1BAさんは可憐ちゃんの事以外は興味ないんだ!!」
樺恋「え、そこまで私の事を・・・」
1BA「・・・、頼むから紛らわしい名前はやめてください・・・・」
可憐「お兄ちゃんひどい・・・」

 

って事で、誕生日おめでとうドラマでした。本当は素子さんに続く可憐ゲームをUPする予定だったのですが・・・、ほとんど出来ていません。昨日から体調を崩してしまって・・・。今日は一日寝ていました(大汗)。今週中にでもUPしたいのですがチョット無理そうデス。しかもかなりのやばげーが出来そうなのでUPしないかも知れません。

ちなみに最近ツインズみていて面白いなぁ・・・っと思っていたのでこんなドラマになってしまいましたが、樺恋が好きなわけではありません。嫌いじゃないけどね。

とりあえず今日は寝ます。おやすみ〜

あ、可憐ちゃん誕生日おめでとう


9月16日

 やっとPS2のファンタジーゾーンをゲットしました。ファンタジーゾーンほど色々な機種に移植されたゲームも多くないと思います。1BAさんもいろんな機種のファンタジーゾーンで遊ばせてもらいました。アーケード、マークV、ファミコン、MSX、PCエンジン、X68K、SS、PS2、もしかしたら他にもいくつか出ているかもしれませんが遊んだ記憶があるのはこれくらいです。って事でファンタジーゾーンの思い出を少し・・・。まずマークV版はいくつかのボスが再現不能という事で変更がかけられていましたがファミコンは見事全てのボスを再現されていてとても焦った記憶があります。MSX版はマークVからの移植ぽかったのですが・・・ハードの制限のためにもはや別物で・・・ボランダの保護色攻撃が最強でした。PCエンジンはハードの制約を乗り越えて2面が2重スクロールすることで話題になりました。X68K版は完全移植でしたね。なぜか3D版も収録されていたのですが3Dで遊んだ人は一体どれくらいいたのでしょうか・・・。1BAさんはファミコンとマスターシステムの3Dスコープを改造して遊びました。SS版は1面に変な歌が追加されてましたねぇ(笑)。これだけの思いを募らせてPS2版で遊んでみたのですが・・・何とキャラやら背景やらがポリゴンになっているではありませんか???、しかも違和感ありません。これは良い感じかも・・・っと思ったのですが、ステージクリア事にCDアクセスが入るし・・・、ボスを倒した後に意味不明の3Dボーナスステージが入るし・・・、クリアしてもバッドエンドだし・・・、連射ボタンないし・・・。色々と不満いっぱいでした(大汗)。せっかくポリゴンで綺麗に作ってあったのに全て台無しです。オリジナルステージが3面追加されたみたいですが、遊ぶのには条件を満たさなければいけないみたいで未プレイです。うう、いろんな意味で衝撃的でした(汗)

 ちなみにファンタシースターはかなり面白く何とかクリアできました。ゲームはマークV版より丁寧に作られているし、とにかく良い感じです。レベルを上げすぎたせいかダークファルツが無茶苦茶弱くラシークの方がまだ強かったのがチョット気になりましたが・・・(笑)。後クリアした後ってまだオマケの要素があるのかなぁ?マークV版もあんな感じだったのでしょうか?覚えてないなぁ・・・。ちなみに1BAさんはファンタ・シスターって呼んでます。

 ゲームプログラマならだれでも自分専用のタスクシステムを持っているもので、1BAさんも昔から使っている独自のタスクシステムでゲームを作製しています。が、最近色々あって友達から1BAタスクシステムにケチがついてしまったですよ(大汗)。最近はタスクを殺すとデストラクタを通るように作るのが普通みたいです。1BAさんはタスクシステムに余計なものを入れないようにしているので当然そんなものつけていません。プログラムの変更はそんなにしんどいわけではありませんがこれってC++の影響ですよねぇ(ちがうのかなぁ・・)。正直いろんな意味でC++は肌にあわないんですよ。そ〜いえばGOCHAの修正版がUPされたので今でも遊んでくれている方はぜひ落としてみてください。

 HERO(英雄)見に行きました。面白そうだなぁ・・・っと思ってはいたのですが、CG好きの1BAさんはマトリックスほど期待はしていませんでした。しかし見てびっくり、これは面白いですよ。アクションシーンもかなり良く全てが期待以上の面白さででした。この映画作った人は三国無双で遊んでますよ(笑)。ただ気になった点もいくつかあって・・・話の構成が良いのか悪いのか・・・、1BAさんは少しクドイように感じました。何回同じ人殺すんだよ・・・って感じデス(笑)。気になる人は是非見に行きましょう。

 

今日の小言

阪神の優勝はいいですがサンテレビのグリーングリーンって何時からはじまるの?


9月7日

 先週もなにかと忙しい一週間でした。なんか大阪に呼び出されたり、東京に行った友達が大阪に帰ってきたり、土曜日に仕事があったり、ファンたシースターが面白かったり・・・っと。プログラム関係全く進まなかったです(大汗)。来週からプログラム復活させます。そ〜いえば気がつかないうちにマイシスター可憐誕生日が近づいてます。正直なにも祝ってあげられなさそうです。時間が無いんですよ。

 ファンタシースターをゲットしたのですがこれがまた面白い。とても2500円とは思えません。っとは言っても最近はやりの当時のリメイクな訳でセガマニアしか買わないほうがいいのかも知れませんが・・・。ただ今あそんでいる感じだと結構丁寧につくられてあるっぽくて最後までクリアしてしまいそうです。最近はRPGの規模がでかくなりすぎて最後まで遊ばない1BAさんにとってちょうどいい規模のゲームかもしれません。久しぶりにRPGをクリアできそうです。最近のゲームと比べると色々見劣りする所や、シナリオに無理があったりしますが、そこはそれ昔のゲームですしね。当時萌えた人には気にならないのではないでしょうか?。少しだけ気になった所は・・・しゃべらない事でしょうか・・・。声を入れるとキャライメージの問題とか色々あると思いますが文字をよむのがダルイなぁ・・・。ただマークVみたいに文字がカタカナではないだけマシなのかな?。後アリサがイメージを崩さない程度に可愛くなったように思えます。はやくファンタシースタU、千年紀が遊びたいです。セガ、頑張れ!!!。はやくネイファルフレナ、をPS2でおがみたいです。大好きですよん。

 夏の同人ソフトがお店に色々出回り始めたので沢山買ってきました。近いうちに遊んでみます。買ったゲームは微妙に格ゲーがおおかったなぁ・・・。後漫画も何冊か買ったのですが・・。よつばとが意外と面白く無かったです。あずまんが大王はおもしろかったのですが、ど〜も肌にあわなかったですねぇ。後ツバサも興味なかったのですが色々な理由で買いました。こっちもかなりキツイですねぇ・・。


9月1日

 シスプリ本当に終わったの?1BAさんがGOCHAを作っている間にシスプリが終わってしまいました。これもかなり精神的ショックです。まぁG’Sのシスプリは別に興味もなかったのですが、問題は終わったって事です。終わったものはどんなに好きでもちょっとづつ萌えが失われていくものです。1BAさんはどれだけ萌えが続くか心配です。本当は今こそ盛り上げて行かなければいけないのですが・・・今はパワー不足なんです。だれかパワーを分けてください(大汗)。咲耶ラブは完成させますよ。(何時になるか心配ですが・・・)

 GOCHA、強烈なる反省・・・。GOCHAは結構力を入れて作ったので、このまま消えてしまうのはかなり痛いです。が、実際ゲーム部分を触ったとしてどれだけ面白くなるのか結構疑問だったりします。実は1BAさんは結構面白いと思っているんですよ。今でも普通に楽しく遊べるんですよねぇ。ここって一番の問題で、世間一般と1BAさんの面白いの感覚がずれているって事なわけで・・・、これって一生面白いゲームって作れないんだなぁ・・・。っと強烈なる精神的ショックを受けていたりします。まぁ、気合を入れ続ければ今の2.5倍くらい(1BAさん感覚)面白くなるかもしれませんが、それでも一般的に面白いものになるのかかなり心配です。好きで作っているわけだからそれで良いのかもしれませんが、何かショックで胸がいっぱいです。
 あ、今寒いバグ修正&面セレクト&コンティニューしても2周目いけるバージョンで近いうちにアップデートするのでよろしくです〜〜。

 あ〜るたいぷファイナルロマンス!!??
PS2のアールタイプファイナルですが、遊べば遊ぶほどイマイチな感じデス。が、友達が遊びに来ると何故かこればっかり遊んでいて使えない機体ばっかり増えてきます。遊んでいると何だこのふざけた機体は・・・っと思いつつも新たなふざけた機体を期待してつい遊んでしまうみたいです。もはやポケモンみたいな感覚で遊ぶゲームとしか言いようがありません。まぁシューティング以外の部分では楽しめているのかも知れませんねぇ(大汗)。変なエンディングも2つ見て本当にこれがファイナルなのか?っと思わずにはいられません。もはや、イメージファイトの機体だけおがめれば1BAさんは満足です(泣)

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